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MMOライフ

深淵を超えたら更なる深淵が広がっていた。

去年末くらいから攻略を初めて、週1回くらいの練習でやっとバハムート邂逅編5層を突破しました。長かった。5層だけで2ヶ月くらいかかった気がする。やっぱり超える力ってすごいってことと、これを超える力なしでクリアしてたプレイヤーは本当にすごいと思います。

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MMOライフ

昔次元の狭間に飛ばされた男に会ったんだが。

今更ながら事件屋クエストをやってます。このクエストはノリが他のクエストと違い昔のFFのノリと、最近のアニメのノリが合わさったようなストーリーと演出でなかなか楽しいです。

ものすごい今更なんですが、このクエスト彼が出てくるんですよ、彼が。

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MMOライフ

決戦は海の上で。

洋上のイカダの上で戦う極リヴァイアサン戦。真とは違い戦闘途中で手すりがなくなりスリリングな戦闘が楽しいです。最初たんたん(どんどこ?)とした音楽もバトルの盛り上がりに比例して熱くなってきます。学者で参加した感想など。

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MMOライフ

念願のアートマ武器を手に入れたぞ。

アートマ集めしていると、感覚的にFATEが発生していると勿体無くて他のことができなくなる病気をこじらせてしまっていましたが、ようやく開放されました。思ったよりも集まるの早かった──気がする。

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MMOライフ 技術

自分用にアートマ進捗管理ツール作ってみた。

パッチ2.2で実装されたアートマ集めコンテンツ。内容はFATEでアートマと呼ばれるアイテムを12個揃えるというもの。ドロップ率がかなり低く長丁場になりそうだったのと、ゲーム内で取得状況の進捗が確認出来ないため、自分用に管理ツールを作ってみました。今のところ主な機能はアートマ取得のログを残すのみです。

以下リンクよりどうぞ。
http://ashdash.org/artma/

※2019.1.29 非公開にしました。

iPhone4-mock

概要は以下の通り。

  • アートマ取得のログを手動で残す。
  • 基本スマホから使うこと前提ですが、PCブラウザでも使用できます。
  • 各種1つづつ取る想定。
  • ユーザー登録など面倒なことはしてません。
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