色々言われているモンハンワイルズは、なんだかんだで発売日からプレイしている。
一応トロコンしたくらいにはプレイした。

今回主に使用している武器はハンマー。
ハンマー自体でプレイするのはDOS以来で、リリース直後の弱いと言われていた時も、味方カチアゲ(死)と懐かしさでそれなりに楽しめていたが、6月7月のアップデートで、新たな相殺追加とモーション値のアッパー調整でめちゃくちゃ楽しい武器になった。
久々のラギアにワクワクしつつも、最後の中途半端な水中戦の強要で激萎え。頭の肉質とスタン耐性を見ないフリすれば、普通に戦っている分には楽しいモンスターなのに・・・。

セルレギオスは、やっぱりセルレギオスで、裂傷耐性入れてヒットアンドアウェーを繰り返す感じ。それに飽きて相殺ばかり狙っているといつの間にか死んでるパターンが多い。
アーティア厳選は、麻痺で斬れ味強化×1、基礎攻撃力強化×4が完成してからはあまり手を付けていない状態。対ラギア用に火属性を作成しようしたけど、途中でどうでも良くなった気がする。
結局、ほぼ目的もなくだらだらと無心でアルシュベルドを周回している時が一番楽しい。
Diablo4シーズン9の結果
結果というには早すぎるかもしれないけど、モチベ的にそろそろだろうか。
現在は奈落ティア85

今回はドルイドの大地の怒り毒沼ビルドでプレイ。
レベリングは大地の怒りビルドで台パンし、新ユニーク「朽ちゆくライトブリンガー」を手に入れてからの毒沼ビルドで一生台パンしていた。ほぼワンボタンで雑に強くて楽なビルド。敵を倒すだけで灰色熊の憤怒が一生維持できて、その間ずっとunstoppableでQOLが高い。なので一生ティーボルトの意志が脱げない。
ミシックは滅びの継承者のみ所持。パラゴンレベルは220ほど。今回はレベルの上がり方が遅い気がする。