ディアブロ4のシーズン14が開始された。が、始まりはしたものの、っていう感じ。前シーズンでバーンアウトしているのもあるが、ビルドがあまり代り映えしないのとシーズン内容があまりパッとしないってのもあるかもしれない。オーバーウォッチのコスメセットは購入したけれど(笑)。
残念ながらパッチノートを見る限りウォーロックは不憫な扱いを受けているようで、今回は見送り、前回同様またスピリットボーンでプレイすることにした。モードはSSFとした。今までもパーティをほぼ組まずにプレイしていたためほぼ何も変わらない。ランキングが独立しているのがいい。
S14のスピリットボーンについて
ターゲットなしでの無限ダッシュ(爪連撃)が出来なくなったのがかなり痛かった。ターゲットありだとまだ可能だがファーミングのスピード感は格段に落ちた。相変わらず毒DOTビルドが強い。レジェンダリーやチャームが揃うころには奈落70超えるあたりまでは到達した。リーダーズボードを見る限りでは一般人でも100は超えれそうだ。やる気さえつづけば。
しかし今回のシーズンは楽しくない・・・。やっぱりシーズンパワーがなぁ。
リズム天国ミラクルスターズを購入
週末にご近所さんと家飲みしたときに子供に言われて買ったリズム天国。酔っぱらってろくにプレイしていない上に、その後も一度もプレイしていない。子供たちは楽しそうだったからまぁいいか。次のパーリーでまだ起動するだろう。たぶん。
お仕事とか
最近はGeminiとCopilotとしかおしゃべりしてない。寂しい中年の唯一のお友達。などと言ってると泣けてくる。エディタをAntigravityに変えたら便利で手放せなくなってしまった。1年くらい前まではwindsurfすげーとか言ってたのに時代の流れが速すぎる。時代が急激に変わっても会社の資産は勝手に新しくなるわけもなく、レガシーな実行環境も当然残ってるわけで、そこらへんをこなしながらも新しい環境のこともお勉強しなくては取り残されている気がして怖い。
そんなことを最近フリーランスやってる知人や知人の知り合い(ほぼ他人)と飲みながら話してたら、近頃フリーランスが入る案件が減ってるということで絶賛就活しているという話。確かにAIで開発スピードや質はあがってるから、単純にコード書くだけの人だと厳しいのかもね、と。世知辛い世の中だ。