ハクスラ

MHRSB進捗 #11

HUMANITYをクリアした。

久しぶりに時間を忘れてやりこんでしまった。Goldyは全て取得。途中からはクマのぬいぐるみスキンでプレイしていた。後はユーザーが作成したステージも少し遊んだけど結構楽しい。というか飽きるまで無限に遊べる気がする。こういうゲーム最近あまりやってなかったから新鮮なままクリアできた。

クリア後はちょこちょこサンブレイクをやっていてそろそろ終盤な感じ。

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DIABLO4 #1 楽しすぎて記事を書いてる暇がない

一抹の不安を覚えていたディアブロ4だけど、久しぶりに時間を忘れてプレイした。ディアブロ3の時はストーリーがあまり入ってこなかったけど、今回ストーリーも凄い楽しめている。サブクエストも高品質。ウィッチャーみたいな記憶に残る良いクエストが多い。

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DIABLO4購入。

なんだかんだで直前になると我慢できずにアーリーアクセス版買ってしまういつものパターン。週末プレイ出来るかどうかの選択肢はズルい。そりゃ買っちゃうよ。

それでもって今朝ログインだけしてみようと思ったら、ログイン出来ず。そんな気はしていた。残念。

仕事終わったら再トライだ。

MHRSB#10 震打を高回転で回す脳筋ビルドを作成

PSのライズはやることがなくなったため、サンブレイクで予習している。傀異討究レベルは220。180を超えたあたりからモンスターの攻撃力がシャレにならないくらいに痛くなってくる。

今回は物理で震打をなるべく高回転で打ちつつ、マルチで安心できる高防御力の快適装備を作成した。正直各属性積んだほうが強いが、雑にプレイしたい時や、多頭狩りで着替えず妥協する時には便利。

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MHR(PS版)全クエスト消化完了と、雑記。

里クエ、集会所下位と上位に加え、全てのイベントクエストが完了。事変クエストは野良でなかなかクリアできず結局ソロでクリアした。なお百竜はあまりやっていない模様。

あとやることって言ったら、トロフィー集めと先人の遺物集めだろうか。とはいえ、サンブレイクリリースするまでは、ここいらで一旦休止でもいい気がしている。

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PS4版モンハンライズ購入

フレがやるというので、なんだかんだで購入した。ベースのモデリングがswitch版と同じならたいして変わらんだろうとたかをくくっていたが、全然違った。

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MHRSB#9 ビルドを更新

夏のナルガ希少種が追加された後は完全に放置していたので、アップデートで追加されたコンテンツをひたすらプレイ。

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2022夏。地球防衛はじめました。

ようやく発売されたEDF6。いや、ようやく、というほど待ち遠しかったのかというとそうでもないのかもしれない(笑)。

前回プレイしていたのはアイアンレインの時なので3年ほどのブランク。その時はフェンサーでスピアを持ちヒットアンドアウェイのスタイルだった。せっかくなので今回は別の兵科を担当することにした。

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MHRSB#8 大毒奏ファンガサナルと危険な火力ビルド

そろそろ傀異討究のレベルが100に到達しそうな感じで、EDF6が来る前にはある程度やりきった感は出せそうな勢いでプレイできている。伏魔響命と狂竜症【蝕】を同時に発動する危険な火力系ビルドを作成した。普通のビルドに飽きてきた頃にハラハラしながら運用するのが目的。主にソロ用。

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MHRSB#7 カムラノ傑笛と安心して使える災禍転福ビルドを作成

傀異討究もレベル90を超えるとモンスターの攻撃力が結構ヤバいことになってきた。被弾の多い自分としては硬くてそこそこ火力高そうな装備を作成した。

今回のビルドは防御力を上げることを優先し、泡沫の舞を利用した災禍転福でリスクなしである程度の火力を担保する方針にした。

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