MHRSB#9 ビルドを更新

夏のナルガ希少種が追加された後は完全に放置していたので、アップデートで追加されたコンテンツをひたすらプレイ。

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雑記 2022.11.08

地球の防衛が完了した。いや、正しくは達成率70%までやって燃え尽きた。350時間ほどは楽しめたので良しとする。もうお腹いっぱい。完全に食べ過ぎた。

PS4の11月のフリープレイに、前から気になっていた仁王2がラインナップされていたので、少しプレイしてそっとコントローラーを置いた。難易度的に気軽にプレイ出来そうなゲームではなかった模様。かといってやり込む気力もなく。

テレビドラマやアマプラでガンダム観たりで割りとゲームの時間減ってる時期ではあるのだけれど、とりわけ最近はswitchばかり起動している。主にはサンブレイクとスプラ3をまったりプレイ中。

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雑記 2022.10.06

windowsにてアプリのアンインストール時に、下記のエラーにて詰みかけた件。解決したので自分のためにもログを残す。

ディレクトリ D:\Config.Msi を作成中に、エラーが発生しました。

windows 11 22H2

※開発用アプリを試す時は基本Dドライブ(microSDをマウント)を利用している。

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雑記 2022.09.27

月のはじめにビジネスで久しぶりに飛行機に乗った。名古屋までのフライト。初めてのスカイマーク。搭乗手続きがタッチ&ゴーでスーパー楽ちん。ジャンボに比べると乗り物感が強くて、少し怖い。でもすんげー安い。

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2022夏。地球防衛はじめました。

ようやく発売されたEDF6。いや、ようやく、というほど待ち遠しかったのかというとそうでもないのかもしれない(笑)。

前回プレイしていたのはアイアンレインの時なので3年ほどのブランク。その時はフェンサーでスピアを持ちヒットアンドアウェイのスタイルだった。せっかくなので今回は別の兵科を担当することにした。

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MHRSB#8 大毒奏ファンガサナルと危険な火力ビルド

そろそろ傀異討究のレベルが100に到達しそうな感じで、EDF6が来る前にはある程度やりきった感は出せそうな勢いでプレイできている。伏魔響命と狂竜症【蝕】を同時に発動する危険な火力系ビルドを作成した。普通のビルドに飽きてきた頃にハラハラしながら運用するのが目的。主にソロ用。

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MHRSB#7 カムラノ傑笛と安心して使える災禍転福ビルドを作成

傀異討究もレベル90を超えるとモンスターの攻撃力が結構ヤバいことになってきた。被弾の多い自分としては硬くてそこそこ火力高そうな装備を作成した。

今回のビルドは防御力を上げることを優先し、泡沫の舞を利用した災禍転福でリスクなしである程度の火力を担保する方針にした。

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ブログテーマを更新

数年ぶりにwordpressの自作テーマを作成した。

今回の方針はシンプルかつ超軽量。自分しか使うことがないため、とにかく軽く不要なものは一切入れていない。Gutenbergの良さをほぼ活かしきれていない気がするけど気にしない。

元々はnuxt.jsでヘッドレス化するために色々準備していたけれど、ドメインやらなんやらで面倒になって通常テーマで軽いの自作しようって流れ。後悔はしていない。

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雑記 2022.08.04

天気予報が全くあたらず予報士さんも色々な意味で大変だなと思いつつも、雨が全く降らないこの熱波まじでシャレにならない中、自転車通勤していると着いた頃には汗だくで仕事にならずこんなどうでもいいような記事を書いている。

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MHRSB#6 鬼神電鼓【緋ノ魂】を作成

今は特に目的もなく基本ランダムでマルチに参加しつつ、のんびり傀異化素材を集めている。自身のプレイスキルでは、傀異化クエストを周回するビルドは気絶耐性+3はもちろん、防御を積んだ方が安定することに気づき始めた。

ランダム参加した激昂ラージャンで、2つめのラージャンハートがドロップしたので、鬼神電鼓【緋ノ魂】を作成してみた。

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