MHR

MHRSB進捗 #12

ようやく怪異討究レベルがカンストした。

最大値であるLV300まで上げるとおまけ程度ではあるものの新たな追加要素があって驚いた。

もうね、LV300やってるプレイヤーってすごい上手で正直ついていけていない。ビルドはまだ完成していないというか完成する気がしないというか、狩猟笛をメインに激昂+龍気変換+αでプレイしている。

これがサンブレイクの最後のポストになりそうなので、狩猟笛で個人的な最終装備(≠最強装備)を紹介。

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MHRSB進捗 #11

HUMANITYをクリアした。

久しぶりに時間を忘れてやりこんでしまった。Goldyは全て取得。途中からはクマのぬいぐるみスキンでプレイしていた。後はユーザーが作成したステージも少し遊んだけど結構楽しい。というか飽きるまで無限に遊べる気がする。こういうゲーム最近あまりやってなかったから新鮮なままクリアできた。

クリア後はちょこちょこサンブレイクをやっていてそろそろ終盤な感じ。

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MHRSB#10 震打を高回転で回す脳筋ビルドを作成

PSのライズはやることがなくなったため、サンブレイクで予習している。傀異討究レベルは220。180を超えたあたりからモンスターの攻撃力がシャレにならないくらいに痛くなってくる。

今回は物理で震打をなるべく高回転で打ちつつ、マルチで安心できる高防御力の快適装備を作成した。正直各属性積んだほうが強いが、雑にプレイしたい時や、多頭狩りで着替えず妥協する時には便利。

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MHR(PS版)全クエスト消化完了と、雑記。

里クエ、集会所下位と上位に加え、全てのイベントクエストが完了。事変クエストは野良でなかなかクリアできず結局ソロでクリアした。なお百竜はあまりやっていない模様。

あとやることって言ったら、トロフィー集めと先人の遺物集めだろうか。とはいえ、サンブレイクリリースするまでは、ここいらで一旦休止でもいい気がしている。

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MHRの弱点属性を未だに覚えきれないので簡易弱点リストを作ってみた。

PS4でプレイしていて未だにモンスターの弱点属性を覚えきれず毎回ハンターノートを開いてモンスター探す行為がダルいので、モンスターごとにどの属性武器を担いでいけば良いかがすぐに表示できるサイトを作成した。

モンスタハンター簡易弱点リスト

簡易的な属性肉質と、最も効く属性をアイコン表示。

主な仕様

  • あいうえお順である程度グルーピング表示。
  • サイドバーから目的のモンスターを探しやすく。
  • 肉質はハンターノート基準。
  • 最も効く肉質と、次点の属性のみを表示。
  • 簡易化するために肉質1桁などは無効として表示している場合あり。
  • スマホやタブレットで最適化されるように。

細かな肉質はゲーム内のハンターノートや、他の攻略サイト様で確認すべし。

PS4版モンハンライズ購入

フレがやるというので、なんだかんだで購入した。ベースのモデリングがswitch版と同じならたいして変わらんだろうとたかをくくっていたが、全然違った。

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MHRSB#9 ビルドを更新

夏のナルガ希少種が追加された後は完全に放置していたので、アップデートで追加されたコンテンツをひたすらプレイ。

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MHRSB#8 大毒奏ファンガサナルと危険な火力ビルド

そろそろ傀異討究のレベルが100に到達しそうな感じで、EDF6が来る前にはある程度やりきった感は出せそうな勢いでプレイできている。伏魔響命と狂竜症【蝕】を同時に発動する危険な火力系ビルドを作成した。普通のビルドに飽きてきた頃にハラハラしながら運用するのが目的。主にソロ用。

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MHRSB#7 カムラノ傑笛と安心して使える災禍転福ビルドを作成

傀異討究もレベル90を超えるとモンスターの攻撃力が結構ヤバいことになってきた。被弾の多い自分としては硬くてそこそこ火力高そうな装備を作成した。

今回のビルドは防御力を上げることを優先し、泡沫の舞を利用した災禍転福でリスクなしである程度の火力を担保する方針にした。

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MHRSB#6 鬼神電鼓【緋ノ魂】を作成

今は特に目的もなく基本ランダムでマルチに参加しつつ、のんびり傀異化素材を集めている。自身のプレイスキルでは、傀異化クエストを周回するビルドは気絶耐性+3はもちろん、防御を積んだ方が安定することに気づき始めた。

ランダム参加した激昂ラージャンで、2つめのラージャンハートがドロップしたので、鬼神電鼓【緋ノ魂】を作成してみた。

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