今回は大型拡張がリリースされたシーズンだったのもあり、右往左往しながら割と飽きることなくシーズンを終えた。スキルやレジェンダリー、ユニークが大幅にリワークされたため、結局ある程度キャラクターを作成しては消し、みたいなこと繰り返しながら面白いビルドを探しつつメインクラスを決めた。
続きを読む
キャラの服装でやる気にならないと前回のポストで宣言していたが、よさげなコスメがあったので購入したらやる気が回復した。パラディンは一旦お休み。そもそもコスメでやる気でないって相当な変わり者なんだろうという自覚はある。
購入したコスメは2つ。ウォーロックとスピリットボーン。
続きを読む
ようやくリリースされたDIABLO4の拡張コンテンツ「憎悪の帝王」、みなさん楽しんでますか?GWにがっつりプレイせよというブリザードの粋な計らいを感じる。絶対違うけど。日本市場って小さそうだものね・・・。面白いのに。
序盤のレジェンダリーのドロップの渋さに脱落しかけてませんか?
ええ、脱落しかけてましたとも。今回は難易度が細分化されたのもあって難易度とともにドロップ率も徐々に解放されていく。トーメントに入ったあたりで多少ドロップ率が上がったのを実感する。
現在パラディンでトーメント7あたり。ネタバレ含む。
続きを読む
記事にすることすらなかったが、S11はパラディンを少し触っただけでなぜかモチベが上がることもなく終了。
S12は期間が短いシーズンのためやる気が出ないだろうと思っていたけれど、なぜかそこそこプレイできた。プレイしたビルドの操作感がよかったからなのかもしれない。
今回はソーサラーの帯び出す電気ビルドでプレイ
これは各サイトでティアSとなっている強力なビルドで、スピードファームや奈落のプッシュなど全てのエンドコンテンツを網羅できる。スピードファーム用はかなりのスピードで周回が可能。マップにもよるがT80を約2分ほどで1週できた。
続きを読む
自分の中では一通り区切りがついたので、ここいらで結果を残しておく。最初地味だと思っていたシーズン9だったけれど、思った以上にモチベも続いて楽しめた。
今回まともにプレイしたドルイドとローグの結果。
続きを読む
色々言われているモンハンワイルズは、なんだかんだで発売日からプレイしている。
一応トロコンしたくらいにはプレイした。

今回主に使用している武器はハンマー。
ハンマー自体でプレイするのはDOS以来で、リリース直後の弱いと言われていた時も、味方カチアゲ(死)と懐かしさでそれなりに楽しめていたが、6月7月のアップデートで、新たな相殺追加とモーション値のアッパー調整でめちゃくちゃ楽しい武器になった。
続きを読む
シーズン8はプレイしない予定だったのだけどベルセルクコラボのためだけに少しだけプレイした。バーバリアン用のベルセルクコスメのみを購入。
続きを読む
モンハンが発売されてシーズン7はこれ以上プレイしない気がするので結果だけを残しておく。結局色々なクラスを試すも最強候補だったネクロマンサーのブラッドウェーブビルドに落ち着いた。
レベリング途中から既に高火力は判明していたものの、装備が揃ってくると自分のような凡プレイヤーでもそれなりの奈落ティアまで到達することが出来た。
シーズン・ジャーニーはクリア済み。
続きを読む
キャラクターは予定通りドルイドを選択した。一応シーズンパスを購入。シーズン開始直後なだけあってプレイヤーは多い。サーバは思ったより安定しているように思える。
最初はいつもどおりコアスキルの大地の怒り(台パン)をメインでレベリングする。今回のシーズンはレジェンダリーのドロップが良くなったのか、化身がサクサク貯まる。
シーズンパワーも楽しそう。現在LV45あたり。今回はどのビルドで行こうかな。
