PSのライズはやることがなくなったため、サンブレイクで予習している。傀異討究レベルは220。180を超えたあたりからモンスターの攻撃力がシャレにならないくらいに痛くなってくる。
今回は物理で震打をなるべく高回転で打ちつつ、マルチで安心できる高防御力の快適装備を作成した。正直各属性積んだほうが強いが、雑にプレイしたい時や、多頭狩りで着替えず妥協する時には便利。
続きを読むPSのライズはやることがなくなったため、サンブレイクで予習している。傀異討究レベルは220。180を超えたあたりからモンスターの攻撃力がシャレにならないくらいに痛くなってくる。
今回は物理で震打をなるべく高回転で打ちつつ、マルチで安心できる高防御力の快適装備を作成した。正直各属性積んだほうが強いが、雑にプレイしたい時や、多頭狩りで着替えず妥協する時には便利。
続きを読む夏のナルガ希少種が追加された後は完全に放置していたので、アップデートで追加されたコンテンツをひたすらプレイ。
続きを読むそろそろ傀異討究のレベルが100に到達しそうな感じで、EDF6が来る前にはある程度やりきった感は出せそうな勢いでプレイできている。伏魔響命と狂竜症【蝕】を同時に発動する危険な火力系ビルドを作成した。普通のビルドに飽きてきた頃にハラハラしながら運用するのが目的。主にソロ用。
続きを読む傀異討究もレベル90を超えるとモンスターの攻撃力が結構ヤバいことになってきた。被弾の多い自分としては硬くてそこそこ火力高そうな装備を作成した。
今回のビルドは防御力を上げることを優先し、泡沫の舞を利用した災禍転福でリスクなしである程度の火力を担保する方針にした。
続きを読む今は特に目的もなく基本ランダムでマルチに参加しつつ、のんびり傀異化素材を集めている。自身のプレイスキルでは、傀異化クエストを周回するビルドは気絶耐性+3はもちろん、防御を積んだ方が安定することに気づき始めた。
ランダム参加した激昂ラージャンで、2つめのラージャンハートがドロップしたので、鬼神電鼓【緋ノ魂】を作成してみた。
続きを読む珍しくモチベーションを保ちつつプレイ出来ていて、ようやくMR100を突破した。そろそろやることなくなってきた感があって、現在出ているクエストはソロクエスト以外はほぼ完了した。
最近は笛ばかり担いでプレイしている。切れ味系の旋律がすごく便利。当面は笛でマルチやりつつ、属性笛を作成していく。
続きを読む週末やりすぎてラスボスどころか激昂ラージャンまでクリア。アイスボーンで狩り慣れているはずもそこそこ苦労した。相変わらず楽しいモンスター。
MR50超えたあたりで最終強化装備をいくつか作成し、楽しそうなビルドも作成。ここらへんから操虫棍で粉塵振りまきながらプレイ中。
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