前回のポストがお正月っていうね、ちょっと信じられないことになっていますが、年2回更新あたりでがんばってみようと思います、ていう。もう夏ですね(死)。
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12月30日はここ数年恒例になっている一人映画鑑賞。年の瀬に映画なんて観る人なんているのかと思ってたんですが、毎年10人くらいはいます。若いカッポーや親子、一人で来てるお仲間もいてちょっと安心。今回観た映画は一切迷わず「ミッションインポッシブル4 ゴーストプロトコル」。個人的な感想では、シリーズ中最も面白かった、と思う。そういえば去年は散々迷った挙げ句キムタクのヤマト観たんだった。
続きを読む前提にモーションプラスが必要っていうのが任天堂クオリティ。ゼルダのようなネームバリューの大きなソフト遊ぶのに、この付属機器が必要ですよっていう商売の仕方がイヤだ。でも買っちゃう。悔しい。はじめからハードに組み込んでください、本当に。ムジュラの時とかもうね・・・・でも買っちゃうっていう。
ゲームはさすがゼルダで、操作性はコントローラーには劣るものの、直観的に操作出来きるユーザーインターフェイスです。ただ、床に座ってやると操作しにくいので、椅子に座るか立ってやるのがベストなんだろうけど、立ってなんて出来ない。恥ずかしい。あと、剣(コントローラー)振りすぎて腱鞘炎になりそう。
相変わらず謎解きが楽しい。アイテム類も目新しいのがあります。ムチとかムシ型ラジコン(?)とか。エリアへの移動等は、基本鳥に乗って移動するので、そういう意味では風のタクトに近いです。風のタクトの時は船だったけど、今回は鳥です。飛行操作はコントローラーを振って羽ばたきます。
続きを読むリビングで気軽に使えるネットブックが欲しいと思ってこの頃色々悩んでました。大本命はASUSのUltrabookだったんですが、発売が待ちきれないのと、Windows7に失望してたのもありmacにしようと。とりあえずパワーマシン(がっつり仕事用+PCゲーム用)はXPがあるし、いいかなと。
続きを読む考えてみれば今年の1月くらいから家の自作パソコンの調子が悪く、といっても使えないほど悪くなくそのまま放置してましたが、ようやく解決したっぽいのでエントリーしてみる。
症状は次のような感じで、頻度は4回起動に1回程度。
- 時々BIOS起動時(windowsのロゴが出る前、BIOS起動画面直後)に再起動を繰り返す
- 通常起動後、時々フリーズする
- 通常起動後、いきなり電源が落ちる
- 稀にブルースクリーン
症状が現れ始めたのが寒い時期だったので最初は結露かもしれないと思ってたんですが、4月以降も症状は変わらず。BIOSでコケていることからソフト系のエラーじゃないだろうとは思ってました。不安要素をまずは絞ろうってことでハード系を中心に考えてみる。
続きを読むPS3を購入してからというものプレイしたゲームはバイオハザード5と三国無双5だけという、ゲーマーとしてはけしからん状況になっていて、使用用途の99%はTorneのみ。といっても撮るだけ撮って観る方が追いついてないようなgdgd感。
久しぶりに何かPS3用のゲームを買おうと思い、最近色々物色していました。生活リズムやプレイ時間のことを考えるとすぐ出来て、すぐ面白くて、すぐやめれる感じのゲームしか無理なので、アクション系の何かで、面白そうなモノ。いかにもPS3っぽいHD画質なものを選択した結果、以下の2つのゲームを購入。せっかくなので無駄にインプレッションなど。
続きを読む4月、5月は仕事でかなりテンパってましたが、6月になればきっと楽になるさ、と思いつつ、もうすぐ7月です。ぇ?今年もう半分終わってね?いや、6月になっても全然忙しいっていうか、加速度的に忙しくなってきた。
4月、5月は書きたくもないJAVAを書いたりして、Teedaフレームワーク(を使うほどのプロジェクトでもないのに)にイライラし、6月はほとんどロジスティクスのような後方支援をメインにやってました。IBMとかイギリスの通信系のアソコとかとのやりとり。外資って良いよねー。最近本気であこがれる。隣の芝が青く見えているだけかもしれないけど。
PSVita(NGP)発表されてだいぶ経ちますが、Wifiモデルの価格が25000円ってめちゃめちゃ熱いと思うんですが、世の中のゲーム好きの人はどうなんでしょうか。元々買うつもりはありませんでしたが、個人的には3DSが霞んでしまってます。
ここ数か月で色々ありましたが、私は元気です。みたいな。
あーゲームしたい。
はじめてバーチャネタでいきなりですが、Ver.Aが稼働しはじめましたね。
Rではアキラをメインに使ってましたが、猛虎削除や修羅のモーション・軸移動の変更など、色々と納得できない変更が入って、FSからはレイをメインにプレイしています。バージョンが変わりましたが、自分のレベル(「者」あたり)ではほぼ今まで通りの立ち回りであまり違和感などは感じず。ただし、以下の点は意識したほうが良さそう。
- 6Pのしゃがみヒット時の硬化差アドバンテージがなくなったのが地味に痛く、正面でしゃがみヒットから虚式PPPが連続ヒットしなくなってる
- K+Gの発生が1フレーム速くなった(13フレーム)かわりに特殊上段から上段に変わって立ち会いでの使用が怖くて使えない
といっても虚式6Pヒット時の火力はあがっていて(3P虚式KK等)、6P>虚式からの主導権は握りやすくなっているような感じ。6Kのおかげで相変わらず側面からの相手の避けの抑制力は非常に高いままです。また虚式P+Kガード時で12フレーム有利(!)となり、ヒット後も従来通り高ダメージのコンボが可能です。
相対的には強化されているようなないような、そんな微妙な感じ。キャラ差をそこまで感じない、というか負けた時は筐体の向こう側の人に負けた感が強いですね。たぶんそこまでのやり込みもレベルもないからかもですが、とりあえずFSのレイフェイはとても楽しいです。あんまり勝てないけど。
最近クローゼットから「バーチャファイターリラックス」という古い本が出てきて軽く読んでたらバーチャ熱が無駄にあがって、この誰得のエントリーに至ったわけで。
ようやく暖かくなってきた。福岡では桜も咲き始めています。ようやく5分咲きといったところでしょうか。と、このエントリーを書いてる時点ではそうだったんだけれど、公開する時にはもう散り始めているというね。このブログでははじめてだけど、毎年恒例になっている桜を撮りに福岡市内に行ってきました。
例のごとく写真のクオリティはアレですが、散り始めているとはいえ年に一度の桜はとても心に良さそうです。

空の王者と恐れられる一方、チキンと呼ばれるリオレウス。特に森丘では逃げ回るレウスにうんざりするプレイヤーも多いと思います。レイアと同じくリーチの長いランダムに回してくる尻尾攻撃と突進などで、攻撃タイミングを見出しづらい敵ではありますが、避けては通れない敵だけにちゃんと攻略したいですね。
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